とり飯/ツクール大学理工学部/敵が連続で行動する

RPGツクール2000のテクニックとアイディア

敵が連続で行動する


   
『CHI-HA FANTASY』のラスボス『クリムゾン』は、
戦闘中に『ゴーストスターター』という特技を使用することによって、
味方キャラクターの一切の攻撃を止めて、その後数回連続攻撃ができるということが可能です。
通常は、RPGツクール2000では通常攻撃以外の行動を連続でさせることはできませんが、
テクニックを使うことによって、なんと連続で魔法や特技を使用させることもできてしまいます。



◆必要なもの
【特殊技能】特定のスイッチXをオンにする特技(ここでは「ゴーストスターター(仮)」とする)
【敵キャラX】連続行動(「ゴーストスターター」)をする敵キャラ
【敵グループ】連続行動をする敵が登場する戦闘
【状態異常X】999ターン後自然に回復し、それ以外の方法で回復できず一切行動できない状態異常

【スイッチX】「ゴーストスターター」が発動したことを確認するスイッチ
【スイッチY】「ゴーストスターターが」発動中であることを示すスイッチ
【変数X】「ゴーストスターター」の残りターンを数える変数。

◆用意した【敵グループ】に以下のイベントを設定
 
 ■敵が「ゴーストスターターを使用した」ことを確認
 【戦闘イベント1】条件:スイッチXがON
 スイッチXをOFFにし、スイッチYをON。 
 変数Xを0にリセットし、味方全員を状態異常Xにする。

 ■敵の連続行動中に、経過したターンを数える処理
 【戦闘イベント2】条件:スイッチYがON、ターン数[×1]
 変数Xを1増加させる

 ■特定ターンが経過し、敵の連続行動の終わりを宣言
 【戦闘イベント3】条件:スイッチYがON、変数Xが5以上
 敵キャラXを状態異常Xにしたのち、すべての敵キャラと味方キャラの状態異常Xを解除する。
 スイッチYをOFFにし、変数Xを0にする。

◆注意補足
・スイッチXおよびYはOFFに、変数Xは0にリセットする処理を戦闘前に必ず行うのが好ましい。
・戦闘イベント2の条件になっている「変数Xが5以上」は、3回行動させた場合の例。行動させたい回数+2にする。

   




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