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一般 | |||
状態名 | 影響 | ||
戦闘不能(死亡) | ・一切の行動が不可能になる。 ・妖夢が戦闘不能になると戦闘に敗北する ・固い絆で結ばれていない冒険者が戦闘不能になるとパーティから離脱する。 |
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毒 | ・毎ターン、HPが10%減少する。 | ||
暗闇 | ・必中ではない攻撃の命中率が50%に低下する。 | ||
炎上 | ・毎ターンHPが10%減少し、攻撃力と魔法攻撃力が80%になる。 | ||
睡眠 | ・3〜5ターンの間、行動できなくなり攻撃も回避できなくなる。 | ||
麻痺 | ・4〜6ターンの間、速度が半減し攻撃も回避できなくなる。 | ||
注目 | ・パーティの中で狙われやすさが大幅に上昇している。 | ||
隠れる | ・パーティの中で狙われやすさが大幅に低下している。 | ||
停止 | ・3ターンの間、行動することが出来ない。 | ||
狙う | ・1ターンの間、攻撃力を150%まで増加させ、次の物理攻撃をほぼ確実にクリティカルヒットさせる。 | ||
リジェネ | ・毎ターン開始時にHPが5%回復する。 | ||
スタン | ・1ターン行動不可能になり、その間防御力と魔法防御力が80%になる。 | ||
死の宣告 | ・毎ターンカウントが減少し、カウントがゼロになった瞬間戦闘不能になる。 | ||
二回行動可能 | ・最大3ターンまで継続し、1ターンに2回の行動ができる。 | ||
森羅結界 | ・1ターンの間のみ、敵の攻撃を完全に無効化する。 | ||
冥界トランス | ・HP以外の能力を125%まで増加させ、敵の攻撃によってHPが1を下回らない。5ターン継続する。 | ||
警戒 | ・非表示。敵の攻撃によってHPが1を下回らない。アビリティ「警戒」を習得していて、HPが満タンである場合のみ付与される。 | ||
風神 | ・回避率が30%上昇し、風属性のダメージを半減させる。 アクションスキル「風神木の葉隠れ」には速度上昇効果があるが、風神状態そのものにその効果はない。 | ||
嘔吐 | ・全能力が80%へ低下し、毎ターンHPが10%減少する。 | ||
マナの反動(敵限定) | ・ターン終了時にSPをすべて失う。 今作でマナの反動の原因となるマスタースパークを味方キャラが使用することが出来ない。 | ||
オートバトル(非表示) | ・妖夢以外の仲間キャラクターは常にこの状態で、ダイレクトコントロールを用いない限り自律して行動を判断する。 ・フルオートバトルONならば、妖夢自身もこの状態になる。 | ||
妖夢限定 | |||
貿易用貨物積載あり | ・貿易用貨物を一つ以上持っていると発生。 ・ワールド移動中にレイダーに狙われるフラグが立つ。 | ||
貿易用貨物満載(警告) | ・貿易用貨物を移動手段の8割以上搭載している。 ・全ステータス値が90%に低下。 |
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貿易用貨物過積載(危険) | ・貿易用貨物を移動手段の10割以上搭載している。 ・全ステータス値が80%に低下。 ・ワールドでの移動速度が半減。 ・戦闘地帯での移動速度低下の原因になる。 |
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貿易用貨物過積載(移動不可能) | ・貿易用貨物を移動手段の20割以上搭載している。 ・ワールドを移動できない。 |
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眠気(警告) | ・入眠可能であり、休憩を取ると勝手に眠ってしまう。 | ||
眠気(危険) | ・移動中にHPが回復しなくなり、戦闘開始時に勝手に眠り状態になってしまう。 ・戦闘地帯での移動速度低下の原因になる。 |
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疲労(警告) | ・全ステータス値が90%に低下。 | ||
疲労(危険) | ・全ステータス値が80%に低下。 ・戦闘地帯での移動速度低下の原因になる。 |
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空腹 | ・ペナルティなし | ||
飢餓 | ・移動中に体力が減少し続ける。 ・食糞耐性、食糞中毒のフィートがなくても食糞可能になる。 ・戦闘地帯での移動速度低下の原因になる。 |
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